點數怎麼算
A 算 1 點,2 到 9 照牌面,10、J、Q、K 算 0 點。兩張牌相加後只取個位數,例如 7+8=15,算 5 點。最接近 9 點的一方獲勝,點數相同則為和局。
補牌規則(第三張牌)
- 任一方前兩張合計 8 或 9 點(例牌),雙方都不補牌,直接比點。
- 閒家:0–5 點補一張,6–7 點停牌。
- 莊家:閒家沒有補牌時,莊家 0–5 點補、6–7 點停;閒家有補牌時,依下表決定。
| 莊家點數 | 閒家第三張牌是以下點數時,莊家補牌 |
|---|---|
| 0、1、2 | 一律補牌 |
| 3 | 除了 8 以外都補 |
| 4 | 2–7 |
| 5 | 4–7 |
| 6 | 6–7 |
| 7 | 停牌 |
真人桌與電子桌都由荷官或系統自動執行這些規則,玩家不必背熟,但了解規則能看懂開牌過程。
賠率與抽水
| 押注 | 常見賠率 | 莊家優勢(8副牌) |
|---|---|---|
| 閒 | 1 賠 1 | 約 1.24% |
| 莊 | 1 賠 1,勝出抽 5% 佣金(實得 0.95) | 約 1.06% |
| 和 | 1 賠 8(部分桌為 1 賠 9) | 約 14.4%(1 賠 8 時) |
| 莊對/閒對 | 1 賠 11 | 約 10.4% |
也就是說,押「和」或「對子」的長期成本遠高於押莊閒。各桌實際賠率以桌邊規則為準。
免佣百家樂有什麼不同
免佣桌押莊勝出不抽佣,但莊家以 6 點勝出時通常只賠一半。不同遊戲商的特殊規則與邊注請看桌邊說明。
大路、珠盤路是什麼
牌路是過去開牌結果的紀錄方式,例如大路用紅、藍圈記錄莊閒連續。牌路只是歷史紀錄,對預測下一局沒有實際幫助。
常見的「百家樂必勝法」為什麼不成立
馬丁格爾(輸了加倍)等注碼法只改變輸贏的分布,不改變每一注的莊家優勢;遇到連輸時,注額會快速超過預算或桌限。看更多真人遊戲:真人娛樂城介紹。
